Runde 1

Mein Zug

—

Ressourcen & Rasten

Zauberslots

Cantrips unbegrenzt · Longstrider ohne Slot (GM)

Wildshape
Aktuelle Form: —
Temporäre HP
0
Hit Dice 3W8

Konzentration

Wird beim Wirken eines Konzentrations-Zaubers automatisch gesetzt. Bei Schaden: KON-Save SG 10 oder halber Schaden (der höhere Wert zählt).

Spielhilfe

Alle Angriffe & TierformenTabelle

Shillelagh: WEI-Mod statt STR — Cantrip muss aktiv sein (Bonusaktion, hält 1 Minute). Tierform-Werte sind GM-bestätigt (2024er Monsterhandbuch).

Spells nach Situation8 Karten

Du oder die Gruppe ist in Gefahr

  1. Wildshape Brown Bear (Bonusaktion) → Temp-HP-Polster + Zirkel-AC (13 + WEI)
  2. Vorne stehen, Schläge fangen — Klauen werfen Gegner um
  3. Barkskin für die Elfengestalt: Bonusaktion, AC min. 17 für 1 h, 2024 ohne Konzentration

Funktioniert auch reaktiv: Verbündeter wird beschossen → Wildshape Bear, dazwischen stellen.

Schwerer Boss-Kampf (Burst-Schaden)

  1. Faerie Fire (Aktion, Lv1-Slot, Konzentration) → DEX-Save oder leuchtet, Vorteil für alle Verbündeten
  2. Wildshape Dire Wolf oder Brown Bear (Bonusaktion)
  3. Im nächsten Zug: Mehrfachangriff (Bär) oder Biss + Knockdown (Wolf), mit Verbündetem dran = Rudeltaktik = Vorteil

Verbündeter geht zu Boden

  • Healing Word (Bonusaktion, Lv1+, 18 m, 2W4 + WEI) — Standard-Pickup, lässt dir die Aktion frei
  • Cure Wounds (Aktion, Lv1+, 2W8 + WEI, Berührung) — über Kern als Reaktion auf 30 m übertragen
  • Spare the Dying (Cantrip, Aktion, 4,5 m) — stabilisiert, kein Slot

Mehrere Gegner zusammen

  • Thunderwave (Aktion, Lv1, KEINE Konzentration) — 4,5-m-Würfel, KON-Save, 2W8 + 3 m Rückstoß
  • Entangle (Aktion, Lv1, Konzentration) — 6-m-Quadrat, STR-Save, festgehalten
  • Moonbeam (Aktion, Lv2, Konzentration) — 1,5-m-Säule, 2W10 Strahlung. Auch in Tiergestalt wirkbar!

Wir müssen schnell weg / sprinten

  • Longstrider (Aktion, KEIN Slot per GM, 1 h) — +3 m Speed
  • Wildshape Dire Wolf (Bonusaktion) → 15 m Speed
  • Dash-Aktion → Bewegung verdoppelt
  • Thunderwave als „Push & Run" — Gegner wegschleudern, freies Feld

Schleichen / Spionieren

  • Mantel der Natur — Bonusaktion verstecken in jedem leicht verschleierten Bereich (Dämmerlicht, Nebel, Gebüsch), auch wenn beobachtet. Eldrans bestes Stealth-Tool.
  • Wildshape Rat — winzig, Flink (kein Gelegenheitsangriff!), Klettern 6 m
  • Wildshape Giant Spider — Heimlichkeit +7, Spinnenklettern, Decken nutzen
  • Speak with Animals (Ritual, kein Slot) — Tier ausquetschen statt Person

Erkundung / Aufklärung

  • Druidcraft (Cantrip) — Wettervorhersage 24 h, Pflanzen blühen, Mini-Effekte
  • Kern aus der Luft — Bonusaktion: Kerns Sinne übernehmen
  • Wildshape Spider/Rat als Voraus-Scout

Tier verstehen / freundlich machen

  • Speak with Animals (Ritual!) — 10 Min mit Tieren reden, ohne Slot (+10 Min Castzeit)
  • Animal Friendship (Lv1-Slot) — WEI-Save, sonst bezaubert für 24 h. Achtung: 2024 kein Ritual mehr!
Quick-Reference: „Was mache ich, wenn …"8 Fragen
… Initiative gerollt wird?
Wildshape Bär ist defensiv, Wolf ist aggressiv. Faerie Fire vor dem Wechsel, falls die Gruppe Vorteil braucht.
… mein Verbündeter geht auf 0?
Healing Word (Bonusaktion, 18 m). Aktion bleibt frei für Wildshape-Angriff.
… ein Caster wirft auf 30 m?
Wildshape Wolf → 15 m Speed (+ Dash) rankommen → Biss mit Knockdown nächste Runde.
… ich bin im Kampf untergegangen?
Death Saves auto-aktiv. Ein Verbündeter kann mit Spare the Dying stabilisieren.
… die Tür ist verschlossen?
Wildshape Rat → durchschlüpfen. Oder Wildshape Spider → an der Decke vorbei.
… wir wollen schleichen?
Wildshape Rat (Flink, kein Gelegenheitsangriff) oder Spider (Heimlichkeit +7).
… Tier blockiert den Weg?
Speak with Animals als Ritual (10 Min, kein Slot) und reden. Oder Animal Friendship (kostet Lv1-Slot).
… ich habe nichts mehr zu tun?
Help-Aktion (Verbündeter Vorteil) oder Dodge (Angriffe gegen dich mit Nachteil).
Erst-Druiden-Tipps & häufige Fehler10 Tipps
Aktion + Bonusaktion = beides pro Runde!

Wildshape ist Bonusaktion → du kannst danach noch angreifen oder casten. Beispiel: Bonusaktion Wildshape Bär → Aktion Mehrfachangriff im selben Zug.

Konzentration hält nur EINEN Spell.

Wirfst du Faerie Fire (Konzentration) und dann Entangle oder Moonbeam (auch Konzentration), fällt Faerie Fire automatisch. Plane: nur ein Konz-Spell pro Kampf, der Rest ist Wildshape + Direktangriff. (Barkskin braucht 2024 KEINE Konzentration mehr.)

Konzentration kann durch Schaden brechen.

Bei jedem Treffer: KON-Save SG 10 oder die Hälfte des erlittenen Schadens (der höhere Wert zählt). In Bärform mit dickem Temp-HP-Polster solider als in Elfengestalt — aber nicht garantiert. Die App erinnert dich beim Schaden-Eintragen.

Wildshape kostet KEINEN Slot.

Du hast 2 Wildshape-Anwendungen. Reset: Short Rest +1, Long Rest alle. Slots werden nur durch normales Casting verbraucht.

Slot-Management: Lv2 ist knapp.

Lv2-Slots sind rar (2 auf Level 3, 3 ab Level 4). Hebe sie auf für Moonbeam (Boss-Kampf) oder Barkskin. Lv1 hast du 4 — davon darfst du großzügiger leben.

Mond-Spells in Tiergestalt!

In Bär/Wolf/Spider/Rat kannst du trotzdem casten: Moonbeam, Starry Wisp, Cure Wounds. Achtung: Der Strahl trifft jede Kreatur darin, auch dich — den Moonbeam auf den Gegner legen, nicht selbst hineinstehen. Der Assistent zeigt sie dir in Tierform automatisch an.

Kern kann sterben.

Bei euch ist Kern dauerhaft, dafür sterblich. Schick ihn nicht in den Kampf. Er ist Augen, Ohren und Touch-Spell-Verlängerer, kein Kämpfer.

Mehrfachangriff nur in Brown Bear (und Black Bear/Ape).

Wolf, Spider und Rat haben je EINEN Angriff pro Aktion. Der Assistent zeigt dir die richtige Zahl an Angriffen für deine aktive Form.

Healing Word > Cure Wounds für den Notfall.

Healing Word: Bonusaktion auf 18 m (2W4 + WEI). Cure Wounds: Aktion, Berührung, mehr Heilung (2W8 + WEI). Bei „Verbündeter gerade auf 0" → Healing Word, weil du danach noch deine Aktion frei hast.

Longstrider ohne Slot wirken.

Per GM-Hausregel ist Longstrider gratis. Wirf ihn morgens oder vor dem Kampf für +3 m Speed (1 h Dauer).

Außerhalb des Kampfs7 Punkte
  • Rituale wirken — Speak with Animals: 10 Min Castzeit, kein Slot. Nutze es freigiebig. (Animal Friendship ist 2024 KEIN Ritual mehr — kostet einen Slot.)
  • Wildshape als Utility — außerhalb des Kampfs verwandelst du dich einfach. Rat schleicht, Spider klettert, Wolf jagt, Bär trägt schwere Lasten / blockiert Wege.
  • Hit Dice ausgeben bei Short Rest (1 h Pause) — 1W8 + KON 2 Heilung pro Würfel. Tracker im Übersicht-Tab.
  • Wildshape resetten nach Short Rest: 1 Anwendung zurück.
  • Druidic-Sprache für versteckte Nachrichten, die nur Druiden lesen können.
  • Kern als Bote — Telepathie 30 m, kann Gegenstände tragen, vorausfliegen, beobachten. Aber: Kern kann sterben.
  • Long Rest (8 h, mit Trance 4 h Meditation): HP voll, alle Slots zurück, Wildshape voll, halbes HD-Maximum zurück.
Referenz: Aktionsarten4 Spalten

Aktion Eine pro Runde

  • Angriff: Kampfstab (mit Shillelagh deutlich stärker — Werte im Assistenten) oder Tierform-Angriff.
  • Cantrip: Starry Wisp (Schaden auf 18 m) · Spare the Dying (stabilisiert, 4,5 m).
  • Spell wirken mit Castzeit „1 Aktion".
  • Mehrfachangriff — nur in Formen, die es können (Brown Bear, Black Bear, Ape).
  • Dash: Bewegung verdoppelt · Disengage: kein Gelegenheitsangriff · Dodge: Angriffe gegen dich mit Nachteil
  • Hide: Stealth-Wurf · Help: Verbündeter kriegt Vorteil · Search: aktiv suchen

Bonusaktion Eine pro Runde, ZUSÄTZLICH

  • Wildshape — verwandeln (Mondzirkel-Vorteil!).
  • Healing Word — 18 m, 2W4 + WEI, Slot Lv1+. Notfall-Pickup.
  • Barkskin — AC min. 17 für 1 h, keine Konzentration (2024).
  • Shillelagh casten — Stab wird magisch + WEI-Mod, hält 1 Min.
  • Kerns Sinne nutzen — sehen/hören auf bis 30 m.
  • Verstecken (Mantel der Natur) — in leicht verschleiertem Bereich, selbst wenn beobachtet.
  • Form beenden — RAW 2024: Bonusaktion (GM-Praxis klären).

Reaktion Eine pro Runde, auf Trigger

  • Kerns Berührung — wenn du einen Touch-Spell wirkst (Cure Wounds, Spare the Dying), kann Kern auf bis 30 m das Ziel berühren statt du.
  • Gelegenheitsangriff — Gegner verlässt deine Reichweite ohne Disengage.

Frei Immer möglich

  • Kurz sprechen (kein Roman halten)
  • 1× Gegenstand greifen, Tür aufdrücken, Trank zücken
  • Konzentration freiwillig aufgeben
  • Druidic-Sprache mit anderen Druiden